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刺秦秘史,14wan
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大秘境难度恐将提高 战复变成全队共享

2017-12-18 作者:八云

相信大家都知道战复对于一个小队来说关键性有多大,所以高层大秘境中我们经常可以看到奶德,DK,SS还有兽王猎人的影子,原因就是因为他们拥有战复技能,但是暴雪表示这没有竞技性即将对其来一刀。
暴雪在7.3.5PTR上对战复进行了修改,大秘境中的战复现在是一个共享的资源。每个玩家的战复技能(复活盟友,复生,灵魂石,赤精之赐,生命之尘,永恒守护者)现在和团队副本一样,有着相同的倒计时和层数。
在玩家接受复活时会消耗层数。玩家可以取消战复不消耗层数。全队起始有1层战复,每18分钟获得新的一层。无论地下城里有多少玩家,冷却时间总是18分钟。
为什么要取消无限战复的机制呢,是因为这样的话玩家就需要更保守的使用他们的战复技能,并考虑是否值得一用,是否应该跑尸或等脱战复活。可能战复更值得用在boss战和倒坦时。

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